Gli allievi acquisiranno autonomia nella creazione di ambienti 3D esterni e interni, usando texture realistiche, materiali adeguati e una corretta illuminazione, al fine di ottenere immagini di forte impatto. Verranno inoltre analizzate le tecniche base per produrre animazioni di camera all’interno degli ambienti realizzati.
PROGRAMMA
- Analisi impostazioni di base
- Strumenti di base (muovi, scala, ruota etc…)
- Oggetti parametrici
- Deformatori
- Spline
- Nurbs
- Modellazione di oggetti poligonali e differenti tecniche di modellazione
- Importazione e gestione file da altri software
- Funzioni booleane
- Creazione materiali e textures
- Canali alpha, bump, specular, reflection etc.
- Creazione materiali tramite shader
- Mappatura ed applicazione materiali
- Inserimento fonti luminose
- Tipi di ombre
- Tecniche di illuminazione
- Inserimento camera
- Inserimento sfondo, gradienti, pavimento e Sky
- Compositing
- Impostazioni parametri di render
- Tecniche base per animazioni all’interno degli ambienti realizzati
- Introduzione a moduli avanzati di render
- Illuminazione globale, VR panorama, VR oggetto
- Introduzione a moduli avanzati (Hair, mograph, bodypaint)
Dove e quando si svolge il corso?
Forlì, 27/09/2011 ore 18,30/19,00
Milano, 28/09/2011 ore 18,30/19,00. Durata e frequenza: 40 ore con frequenza in orario extra-lavorativo.
Per maggiori informazioni contattare
E-mail: info@ipsconsulting.it
Tel. 0458082421
Fax.0458623081
Brochure:
ips-brochure-cinema-4d.pdf (904 kb)